DOMINATION
概要
~エントリー枠~
-最大16チーム
-最低8チーム
-確定枠8チーム
-抽選枠8チーム
~試合予定時間~
予選
21:00開始予定
~エントリー数~
-最大12名まで
-最低5名以上
本選
21:00 準決勝
22:00 決勝
本選当日(8/6)について
本選当日(8/6)については、準決勝と決勝戦のみ行います。
(3位については準決勝にて敗退した2チームを同率3位とします。)
レギュレーション
① 試合ルール
1.5vs5
② マッププール
- AMIENS
- ARGONNE FOREST
- BALLROOM BLITZ
- SINAI DESERT
- SUEZ
③ 陣営
1.運営が指定した陣営
2.前半戦終了後、両チームは陣営を交代する
④ マップ
1.マップの選択方法はマップキック方式にて決定する。
2.マップキック方式
- 各チームの代表は、マッププールから使用したくない(キックしたい)マップを1つ選択し、運営が指定したチャットに選んだマップ名を記入する。
- 各チームの代表が記入を完了した事を運営が確認した後、運営から各チームにマッププールからキックされたマップを公開する。
3.マップキック方式を行った後、マッププールの中から運営がランダムに試合マップを選出する。
4.試合するマップがフォグ等の悪天候の場合でも試合を行う。
⑤ 勝敗の決め方
1.以下の通りである。
- 予選 先取2マップ
- 決勝 先取3マップ
2.ラウンド終了後、運営提出用の画像を忘れたチームはそのラウンドは勝敗に関わらず敗北とする。(詳しくは⑤ 試合の流れの5を参照してください。)
⑥ 試合の流れ
1.レディングを行う。
2.マップ1
3.レディングを行う。
4.マップ2
5.決着が付かない場合は、1の流れへ戻る(レディングについては(⑩を参照してください。)
6.ラウンド終了後、各チームの代表は必ず勝敗とチケットがわかる画像(通常サーバーにてマップ投票が出来るラウンド終了画面SS参考)を必ずディスコードにて必ず運営に提出する。(撮影する方法は問いません。)
⑦ チケット数
1.チケット100%
⑧ メンバー変更
1.試合中の選手変更は認められません。
2.ラウンド間及びマップ間のインターバル中の選手変更は本大会の規約に基づいて可能となります。
⑨ 禁止装備,禁止行為
突撃兵
- 全てのModel 10-A
- 全てのM97 Trench Gun
- 全ての12g Automatic
- Hellrigel 1915(防衛)
- ヘルファイター連隊トレンチショットガン
- Siogren Ineritial(初期仕様)
- Ribeyrolles 1918(初期仕様)
- ダイナマイト
- 対戦車グレネード
- 対戦車地雷
看護兵
- Selbstlader 1906(狙撃)
- 全てのRSC 1917
- ライフルグレネード(フラグ)
- ライフルグレネード(榴弾)
援護兵
- Huot Automatic(光学照準)
- 全てのchauchat
- 全ての迫撃砲
- リムペット爆弾
- 全てのクロスボウ
偵察兵
- Martini-Henry(狙撃)
- アラビアのロレンスのSMLE
- 全てのLebel Model 1886
- 全てのフレアガン
- 塹壕潜望鏡
- 全てのワイヤートラップ
全兵科共通
- ガスグレネード
- 衝撃信管グレネード
- 焼夷グレネード
- ミニグレネード
- ヘルファイター連隊M1911
- レッド・バロンのP08
- ネイルナイフ
- ギアクラブ
- トレンチフルール
全てのエリート兵科
明らかに通常ではないプレイ
グリッチ行為
梯子を登る
⑩ レディング
1.現在のBF1のレンタルサーバーの仕様により、ラウンド終了後強制的に何名かチーム移動をさせられます。
よって今回は以下のやり方を実施する予定です。
2.レディング
- レディング中は必ずDiscordにて運営と常に連絡が取れる状態である事。
- スタッフが1名サーバー内にジョインし、各チームの選手の移動を行いますのでレディーを押さずそのまま待機してください。(サーバーの仕様上、何もせず放置しているとサーバーからキックされてしまいますので、待機中もこまめ出撃前メニュー画面を操作してキックされないようにしてください。)
- 移動が完了しましたらスタッフがサーバーからアウトしますので、レディーを押して試合を開始してください。
⑪ サーバー設定
1.武器 SG,標準仕様ライフルにチェック項目を入れる
2.キット エリート兵科以外にチェック項目を入れる
3.ビークル 全てのチェック項目を外す
4.その他
- キルカメラ オフ
- HUD オン
- フレンドリーファイア オン
- ライフの自動回復 オン
- 3Dスポッティング オン
- ミニマップスポッティング オン
- 常にフォグあり オフ
- ネームタグ オン
- ビークル三人称カメラ オン
- 分隊長からのみ復活 オフ
- 巨大兵器 オフ
- 新しい弾倉をリロード オフ
- マップ投票 オフ
- 最小プレイヤー数を引き下げる オン
- 照準アシスト自動回転 オン
- 照準アシスト速度低下 オン
5.ルール
- 銃弾ダメージ 100%
- チケット数 100%
- 再出撃待ち時間 100%
- ビークルの再出撃時間 100%
7.小隊 なし
8.地域 日本